Hoe komen we tot een eindscore voor Goldzino? Op deze pagina lees je welke criteria we gebruiken, hoe zwaar ze wegen en waar ons model tekortschiet. Zo kun je elke score op deze site zelf narekenen.

Wat een score betekent

9–10: uitzonderlijk. 7–8: sterk. 5–6: voldoende. Onder 5: zwak, kies liever een andere operator.

Grenzen van ons model

Ons model werkt het best voor wat meetbaar is: een inzetvereiste, een uitbetalingstermijn, het aantal betaalmethoden. Voor subjectieve zaken, zoals hoe leuk een spel is of hoe prettig een site aanvoelt, is een getal minder betrouwbaar. Daar leunen we op de ervaring van meerdere testers en vermelden we in de tekst waarom we tot ons oordeel komen. Een score is ook altijd een momentopname: verandert de operator iets, dan kan de score stijgen of dalen.

Gewichten

Elk criterium krijgt eerst een score van 0 tot 10. Die vermenigvuldigen we met het gewicht van dat criterium. De som van alle criteria is de eindscore op 100. De gewichten zie je hieronder bij de zeven criteria. Betalingen en bonussen wegen het zwaarst, omdat spelers daar in de praktijk de meeste problemen tegenkomen.

Rekenvoorbeeld: bonuswaarde

Voor de bonuswaarde geven we Goldzino 8 op 10. Het bonusbedrag is hoog (tot € 1300), de inzetvereiste gemiddeld (x30) en de geldigheid gemiddeld (30 dagen). Met een gewicht van 20% levert dat 16 van de 20 mogelijke punten op. Zo rekenen we elk criterium uit, en de optelsom is de score die je op de site ziet.

Onze zeven criteria

1. Bonuswaarde en voorwaarden, 20%. Bedrag, inzetvereiste, geldigheid en uitgesloten spellen.

2. Spelaanbod en providers, 15%. Aantal en kwaliteit van slots, live casino en tafelspellen.

3. Betaalmethoden en uitbetalingssnelheid, 20%. Welke methoden in België werken, kosten, limieten en werkelijke uitbetalingstijd.

4. Mobiele ervaring, 10%. Mobiele site en app op iPhone en Android.

5. Klantenservice, 10%. Reactietijd, beschikbaarheid en taal.

6. Licentie en veiligheid, 15%. Toezichthouder, versleuteling en KYC-proces.

7. Hulpmiddelen voor verantwoord spelen, 10%. Limieten, afkoelperiode en zelfuitsluiting.